uniapp websocket

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所属分类:uniapp

大概就是初始化先建立一个连接,先判断是否已经连接 ,不过一般就直接会往下走,直接就去走openConnection这个方法了,为了确保已经断开连接了,先去关闭连接这个方法,然后再去监听这个服务器返回的消息,如果建立连接后服务器有返回的消息,就先去接收这个消息,将消息展示在聊天框,在每一次接收的时候都会跟后台做一个绑定并触发心跳机制说白了就是加一个定时器,确保客户端与服务端是存活的,离开此页面关闭连接

onShow(){
		this.checkOpenSocket()
	},

// 关闭websocket【必须在实例销毁之前关闭,否则会是underfined错误】
beforeDestroy() {
this.uplade()
},

methods:{
  // 判断是否已连接
  checkOpenSocket () {
	let self = this;
	uni.sendSocketMessage({
		data: 'ping',
		success: (res) => {
		return;
		},
	        fail: (err) => { // 未连接打开websocket连接
		self.openConnection(); 
		 }
		});
	 },
					
   openConnection() { // 打开连接
	uni.closeSocket(); // 确保已经关闭后再重新打开
	uni.connectSocket({
	// 【非常重要】必须确保你的服务器是成功的
	url: "ws://182.254.133.82:6789",
	success(data) {
		console.log(data);
		console.log("websocket正在连接...");
		},
	});
				
       // 消息的发送和接收必须在正常连接打开中,才能发送或接收【否则会失败】
	uni.onSocketOpen(function (res) {
	 console.log('WebSocket连接成功');
		});
	//连接成功后如果有服务器返回的消息 先接收
	this.onSocketMessage(2); 
    },
				
	//	打开成功监听服务器返回的消息
	onSocketMessage (type = 1) { // 消息
		this.timeout = 60000;
		this.timeoutObj = null;
		uni.onSocketMessage((res) => {
			let giveMsg = res.data;
			// 后台绑定client_id
			// 如果返回有数据 转换
		if (giveMsg) {
			let msg = JSON.parse(giveMsg);
			if (msg.type ===  'init' || type === 2) {
			console.log("判断是否有数据"+giveMsg)
			let clientId =  msg.client_id;
			let userId = uni.getStorageSync('userInfo');
			let para = {client_id: clientId, userId : userId  };
			console.log("触发心跳")
			this.reset(); 
					
				}
			}
			// 如果没连接成功服务器并没有返回数据
		     this.getSocketMsg(res.data); // 监听到有新服务器消息
			});
		},
		       // 监听到有新服务器消息 将数据弹出在聊天框中
		    getSocketMsg (reData) { // 监听到服务器消息
			console.log('监听到服务器消息 reData=', reData);
			let info = JSON.parse(reData);
			if (info.type  === 'notice') {
			    console.log(info);
			// let options = {cover: false, title: info.time};
			// // #ifdef APP-PLUS
			// plus.push.createMessage(info.content, info, options); // 弹出到状态栏中
			 // // #endif
			 }	 
			console.log('app onMessage=', reData)
		     },


		// 检测心跳reset
		reset () {
		   clearInterval(this.timeoutObj);
			this.start(); // 启动心跳
		},
					

	
		// 启动心跳 start 
		start () {
			let self = this;
			this.timeoutObj = setInterval(function(){
			uni.sendSocketMessage({
				data: 'ping',
				success: (res) => {
					console.log('连接中....成功');
					console.log(res);
				},
				fail: (err) => {
					console.log('连接失败重新连接....');
					self.openConnection();
						}
					});
				}, this.timeout);
			},
},



// 关闭聊天
		uplade(){
			uni.closeSocket(); // WebSocket
			uni.onSocketClose(function (res) {
			  console.log('WebSocket 已关闭!');
			});
		},




// 发送文字消息
		sendText(){
			this.hideDrawer();//隐藏抽屉
			if(!this.textMsg){
				return;
			}  
			uni.sendSocketMessage({
				data:this.textMsg ,
				success(res) {
					console.log(res);
					console.log("消息发送成功");
				}
			  });
			let content = this.replaceEmoji(this.textMsg);
			let msg = {text:content}
			this.sendMsg(msg,'text');
			this.textMsg = '';//清空输入框
		},

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